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44
55* ダメージ計算式 [#ihfvw9i]
66** 基本ダメージ計算式 [#4uqe3rz]
7- 物理ダメージ = 物理攻撃力 / ( 1 + 物理防御力 / 100 )
8- 魔法ダメージ = 魔法攻撃力 / ( 1 + 魔法防御力 / 100 )
7+ 攻撃力合計 = 攻撃力 + EX攻撃力 + 攻撃力バフ - 攻撃力デバフ
8+ 防御力合計 = 防御力 + EX防御力 + 防御力バフ - 防御力デバフ
9+ ダメージ = 攻撃力合計 / ( 1 + 防御力合計 / 100 )
10+-攻撃力は物理ダメージであれば物理攻撃力、魔法ダメージであれば魔法攻撃力
11+-防御力は物理ダメージであれば物理防御力、魔法ダメージであれば魔法防御力
12+-EX攻撃力は攻撃力アップのEXスキルを持つキャラに適用される
13+-EX防御力は防御力アップのEXスキルを持つキャラに適用される
914-クリティカルの場合、ダメージ2倍
1015-小数点以下切り捨て
1116-乱数はなく、固定ダメージ
17+-EXスキルは常時発動しているため、常に加算される
1218
1319** スキルダメージ計算式 (UB・スキル共通) [#1occios]
14- ダメージ = スキル倍率 * (スキルレベル + 1) + (攻撃力 + EX攻撃力 + バフ攻撃力) * 基礎倍率 + ダメージ上昇
15- 与ダメージ = ダメージ / (1 + 防御力 / 100)
16-
20+ 攻撃力合計 = 攻撃力 + EX攻撃力 + 攻撃力バフ - 攻撃力デバフ
21+ ダメージ = スキル倍率 * (スキルレベル + 1) + 攻撃力合計 * 基礎倍率 + ダメージ上昇
22+ 防御力合計 = 防御力 + EX防御力 + 防御力バフ - 防御力デバフ
23+ 与ダメージ = ダメージ / (1 + 防御力合計 / 100)
24+-攻撃力は物理ダメージであれば物理攻撃力、魔法ダメージであれば魔法攻撃力
25+-防御力は物理ダメージであれば物理防御力、魔法ダメージであれば魔法防御力
1726-小数点以下切り捨て
1827-各種倍率はキャラによって異なるため、キャラページ参照
1928-EXスキルは常時発動しているため、常に加算される
2938|50|1000|&expr{floor(1000/(1+50/100))};|-|
3039|100|1000|&expr{floor(1000/(1+100/100))};|[[&attachref(モンスター/ボス/アークガーディアン,nolink,20%);>ダンジョン#c9a2kc8]](物防/魔防) 106 / 102, [[&attachref(モンスター/ボス/キマイラ,nolink,20%);>ダンジョン#hpmrfst]](物防/魔防) 130 / 111|
3140|150|1000|&expr{floor(1000/(1+150/100))};|[[&attachref(モンスター/ボス/バーンサウルス,nolink,20%);>メインクエスト/NORMAL/14.ウジェニア熱地#stage14-14]]ノーマル14-14(物防/魔防) 152 / 150|
32-|200|1000|&expr{floor(1000/(1+200/100))};|[[&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,20%);>クランバトル/006_8月#boss1]]1目(物防/魔防) 200 / 200|
33-|250|1000|&expr{floor(1000/(1+250/100))};|[[&attachref(モンスター/ボス/メデューサ,nolink,20%);>クランバトル/006_8月#boss5]]2目以降(物防/魔防) 250 / 250|
34-|300|1000|&expr{floor(1000/(1+300/100))};|[[&attachref(モンスター/ボス/カルキノス,nolink,20%);>クランバトル/004_6月#boss5]]2目以降(物防/魔防) 290 / 200|
41+|200|1000|&expr{floor(1000/(1+200/100))};|[[&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,20%);>クランバトル/006_8月#boss1]]1目(物防/魔防) 200 / 200|
42+|250|1000|&expr{floor(1000/(1+250/100))};|[[&attachref(モンスター/ボス/メデューサ,nolink,20%);>クランバトル/006_8月#boss5]]2目以降(物防/魔防) 250 / 250|
43+|300|1000|&expr{floor(1000/(1+300/100))};|[[&attachref(モンスター/ボス/カルキノス,nolink,20%);>クランバトル/004_6月#boss5]]2目以降(物防/魔防) 290 / 200|
3544|-|-|-|-|
3645|632|1000|&expr{floor(1000/(1+632/100))};|[[&attachref(キャラ/icon/★★ミヤコ,nolink,50%);>キャラ/★★/ミヤコ]] Lv105★5(物防/魔防) 632 / 210|
3746
3847* TP関連 [#527kuzx]
3948-TPは最大で1000
40--1行動の基礎上昇値は90。TP上昇が0でも12行動でUBが撃てる
49+-1行動の基礎獲得値は90。TP上昇が0でも12行動でUBが撃てる
4150-無被弾の場合、TP上昇が12、24、39、59を上回るとUBの発動に必要な行動回数が減る
4251
43-** 行動時TP上昇 [#8i60r6g]
44- TP上昇量 = 90 * (1 + TP上昇 / 100)
52+** 行動時TP獲得 [#8i60r6g]
53+ TP獲得量 = 90 * (1 + TP上昇 / 100)
4554
46-** 被ダメージTP上昇 [#9yxtezu]
47- TP上昇量 = (減少HP / 最大HP) * 0.5 * (1 + TP上昇 / 100)
55+** 被ダメージTP獲得 [#9yxtezu]
56+ TP獲得量 = 1000 * (減少HP / 最大HP) * 0.5 * (1 + TP上昇 / 100)
4857
49-** 討伐時のTP上昇 [#avkftnm]
50- TP上昇量 = 200 * (1 + TP上昇 / 100)
58+** 討伐時のTP獲得 [#avkftnm]
59+ TP獲得量 = 200 * (1 + TP上昇 / 100)
5160
5261** TP回復スキル・UB使用時のTP回復 [#dvm9k79]
5362 TP回復量 = 使用キャラのスキル説明にあるTP回復量 * (1 + TP回復対象キャラのTP上昇 / 100)
5766
5867* HPの回復 [#4lhb9o9]
5968** スキル・UBによるHP回復 [#nqfzudf]
60- HP回復量 = スキル倍率 * (スキルレベル + 1) + (攻撃力 + EX攻撃力 + バフ攻撃力) * 基礎倍率 * (1 + 回復量上昇 / 100)
61-物理キャラは物理攻撃力、魔法キャラは魔法攻撃力に基づく。
62-EX攻撃力はEXスキルが攻撃力アップのキャラに適用される。
63-回復対象キャラの回復量上昇には依存しない。
69+ 攻撃力合計 = 攻撃力 + EXスキルによる攻撃力 + 攻撃力バフ - 攻撃力デバフ
70+ HP回復量 = スキル倍率 * (スキルレベル + 1) + 攻撃力合計 * 基礎倍率 * (1 + 回復量上昇 / 100)
71+-物理キャラは物理攻撃力、魔法キャラは魔法攻撃力に基づく
72+-EX攻撃力は攻撃力アップのEXスキルを持つキャラに適用される
73+-回復対象キャラの回復量上昇には依存しない
6474
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